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웹 개발/🍃 SpringBoot

SpringBoot | GET API를 작성하는 방법

API 작성법클래스 단위에 붙이는 어노테이션@RestController@RequestMapping("/api?v1/get-api")public class GetController {} 클래스 수준에서 @RequestMapping을 설정하면 내부에 선언한 메서드의  URL 리소스 앞에 @RequestMapping의 값이 공통 값으로 추가됩니다. 메소드 단위에 붙이는 어노테이션메소드에는 @RequestMapping 어노테이션을 별다른 설정 없이 선언하면 HTTP의 모든 요청을 받습니다. 그러나 GET형식과 같이 특정 요청만 받기 위해서는 어노테이션에 별도 설정이 필요합니다. 아래 예제와 같이 @RequestMapping 어노테이션의 method 요소의 값을 RequestMethod.GET으로 설정하면 요청 ..

서버&백엔드/🔥 JAVA

JAVA | var 이란?

varJava에서 var는 지역 변수 타입 추론(local variable type inference)을 제공하는 키워드로, Java 10부터 도입되었습니다. 이는 변수 선언 시 명시적으로 타입을 지정하지 않고, 컴파일러가 초기화 값의 타입을 보고 자동으로 타입을 추론하도록 합니다.사용 예시와 추론 방식1. 컴파일러가 초기화 값으로 타입을 추론var name = "John"; // String 타입으로 추론var age = 30; // int 타입으로 추론2. 복잡한 객체 타입var list = new ArrayList(); // ArrayList 타입으로 추론3. 메서드 호출 결과로 타입 추론var request = 상품등록요청_생성(); // 메서드 반환 타입에 따라 추론상품등록요청_생성()..

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JAVA | TDD API 테스트 & 리팩토링

API  테스트1. 의존성 추가build.gradle에 들어가 assured 의존성을 추가합니다.dependencies { 기존 디펜던시 implementation 'io.rest-assured:rest-assured:5.4.0'} 2.ApiTest 생성package com.example.productorderservice;import io.restassured.RestAssured;import org.junit.jupiter.api.BeforeEach;import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;import org.springframework.boot.test.web.server.LocalServerPort;@SpringBootT..

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Java | TDD시 사용되는 Assert

AssertAssert는 테스트 중 특정 조건이 참인지 확인하는 데 사용됩니다. 조건이 만족되지 않으면 예외를 발생시켜 테스트를 실패로 처리합니다. Java에서는 다양한 Assert 클래스를 사용하여 테스트 조건을 확인할 수 있습니다.1. 주요 Assert 클래스1) JUnit의 Assertions (JUnit 5 기준)JUnit의 Assertions 클래스는 단위 테스트에서 가장 널리 사용됩니다.주요 메서드:assertEquals(expected, actual): 기대값과 실제값이 같은지 확인.assertNotEquals(unexpected, actual): 값이 같지 않은지 확인.assertTrue(condition): 조건이 참인지 확인.assertFalse(condition): 조건이 거짓인지 확..

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JAVA | enum사용법

1. 기본 사용법enum은 여러 상수 값을 정의하는 데 사용됩니다.public enum Day { MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY, THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY, SUNDAY}사용 예제public class EnumExample { public static void main(String[] args) { Day today = Day.MONDAY; System.out.println("Today is: " + today); // Enum을 switch 문에서 사용 switch (today) { case MONDAY -> System.out.println("It'..

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의존성 역전 원칙 (DIP)

의존 역전 원칙(DIP: Dependency Inversion Principle)의존 역전 원칙(DIP)는 객체가 특정 클래스(Class)를 참조하여 사용하는 상황이 발생했을 때, 그 클래스를 직접 참조하는 대신 상위 요소(추상 클래스 또는 인터페이스)를 통해 참조하라는 원칙입니다.DIP의 핵심 개념객체 간에 정보를 주고받는 과정에서는 의존 관계가 형성됩니다. 이때 DIP 원칙은 구체 클래스(Concrete Class)가 아니라 추상 클래스(Abstract Class)나 인터페이스(Interface)를 통해 의존하라고 요구합니다.즉, 고수준 모듈(비즈니스 로직)이 저수준 모듈(구현체)에 의존하지 않고, 둘 다 추상화된 상위 요소에 의존하도록 설계해야 합니다.DIP의 정의를 한 문장으로 요약"상위 인터페이..

이재원
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