컴퓨터 과학

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코딩 테스트 합격자 되기 | 문제8. 올바른 괄호

8. 올바른 괄호https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12909 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 괄호가 바르게 짝지어졌다는 것은 '(' 문자로 열렸으면 반드시 짝지어서 ')' 문자로 닫혀야 한다는 뜻입니다. 예를들어"()()" 또는 "(())()"는 올바른 괄호입니다.")()(" 또는 "(()("는 올바르지 않은 괄호입니다.'(' 또는 ')'로만 이루어진 문자열 s가 주어졌을 때, 문자열 s가 올바른 괄호이면 true를 반환하고 올바르지 않은 괄호면 false를 반환하는 solution() 함수를 완성해주세요. 제약조건문자..

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코딩 테스트 합격자 되기 | 문제7. 방문길이

7. 방문길이https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.U: 위쪽으로 한 칸 가기D: 아래쪽으로 한 칸 가기R: 오른쪽으로 한 칸 가기L: 왼쪽으로 한 칸 가기캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면1번 명령어부터 7..

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코딩 테스트 합격자 되기 | 문제6. 실패율

6. 실패율https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42889 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 슈퍼 게임 개발자 오렐리는 큰 고민에 빠졌습니다. 그녀가 만든 프렌즈 오천성이 대성공을 거뒀지만 최근 신규 사용자 수가 급감했기 때문입니다. 원인은 신규 사용자와 기존 사용자 사이에 스테이지 차이가 너무 큰 것이 문제였습니다. 이 문제를 어떻게 할까 고민한 그녀는 동적으로 게임 시간을 늘려서 난이도를 조절하기로 했습니다. 역시 슈퍼 개발자라 대부분의 로직은 쉽게 구현했지만 실패율을 구하는 부분에서 위기에 빠지고 말았습니다. 오렐리를 ..

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코딩 테스트 합격자 되기 | 문제5. 행렬의 곱셈

5.행렬의 곱셈https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/12949 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 2차원 행렬 arr1과 arr2를 입력받아 arr1에 arr2를 곱한 결과를 반환하는 solution() 함수를 완성하세요. 제약조건행렬 arr1, arr2의 행과 열의 길이는 2 이상 100 이하입니다.행렬 arr1, arr2의 데이터는 -10 이상 20 이하인 자연수입니다.곱할 수 있는 배열만 주어집니다. 입출력의 예arr1arr2return[[1,4],[3,2],[4,1]][[3,3],[3,3]][[15,15],[15,15]..

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코딩 테스트 합격자 되기 | 문제4. 모의고사

4. 모의고사https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42840 수포자는 수학을 포기한 사람을 줄인 표현입니다. 수포자 삼인방은 모의고사에 수학 문제를 전부 찍으려 합니다. 수포자는 1번 문제부터 마지막 문제까지 다음과 같이 찍습니다. 1번 수포자가 찍는 방식 : 1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,...2번 수포자가 찍는 방식 : 2,1,2,3,2,4,2,5,2,1,2,3,2,4,2,5,...3번 수포자가 찍는 방식 : 3,3,1,1,2,2,4,4,5,5,3,3,1,1,2,2,4,4,5,5,... 1번 문제부터 마지막 문제까지의 정답이 순서대로 저장된 배열 answers가 주어졌을 때 가장 많은 문제를 맞힌 사람이 누구인지 배열에 담아 반환..

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코딩 테스트 합격자 되기 | 문제3. 두 개 뽑아서 더하기

3. 두 개 뽑아서 더하기https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/68644 프로그래머스SW개발자를 위한 평가, 교육, 채용까지 Total Solution을 제공하는 개발자 성장을 위한 베이스캠프programmers.co.kr 정수 배열 numbers가 주어집니다. numbers에서 서로 다른 인덱스에 있는 2개의 수를 뽑아 더해 만들 수 있는 모든 수를 배열에 오름차순으로 담아 반환하는 solution() 함수를 완성하세요 제약조건numbers의 길이는 2 이상 100 이하입니다.numbers의 모든 수는 0 이상 100 이하입니다. 입출력의 예numbersresult[2, 1, 3, 4, 1][2, 3, 4, 5, 6, 7][5, 0, 2..

이재원
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